(十一)多帧识别
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后处理点击快速识别按钮,弹出对话框,勾选多帧,勾选多帧时会自动锁定,在资产面板中选中未识别上的点的名称后,快速识别对话框中点的名称也会变成属性栏中选中的点的名称。然后在3D界面中使用鼠标点击未识别上的Marker点,此时时间轴上指针在最后一帧则该Marker点就已经全部识别正确了,Marker点之间的Link连线也会自动补齐。
若该Marker点存在多帧上均未识别上,则需要进行多次识别;
在使用多帧识别的时候,需要将指针跳转到丢帧的第一帧因为多帧识别只能向后识别,如果丢帧数据在指针前面就无法识别。